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1: Blender 2.61 のメニュー/チップの日本語化。 |
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1. 撫麗子「まず、Blender を立ち上げて...」 | ||
2. 撫麗子「メニューの FIle/User Preferences... で、Blender User Preferences ダイアログを開きます。」 | ||
3. 撫麗子「Blender User Preferences ダイアログの System タブをクリックし、 右下の international Fonts をチェックします。」 | ||
4. 撫麗子「すると、ローカライズ Language: Trancelate: と出てきますので、Language: は 日本語(Japanese) を選び、Translate: のインターフェースとツールチップをクリックしましょう。 | ||
初め、撫麗子を黒髪の日本人女子高生にしようと思ってました。 が、「オープンソース擬人化マンガ『パールたんとルビーたん』」というネタを思いつきました、 Blender は欧州出身なので、撫麗子は白人、金髪、青い目にします。 | ||
2013(H25)-03-11 | ver 2.0 | |
2012(H24)-03-17(土) |
オープンソースカンファレンス(OSC) 2012 Tokyo/Spring 明星大学 日野キャンパス 26 号館(ja)
サークル名 BLUG.JP( オープンソースな 3DCG 統合ソフト BLender User Group of JaPan ) |
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2012(H24)-01-29 | ver 1.0 | |
2012(H24)-01-29 |
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2011(H23)-12-31 | Blender 2.61 を install。 | |
2011(H23)-12-11 | [POV-Ray Addon]
Blender + POV-Ray でレンダリング最近は、Blender の Addon 使って、 Blender のヤツを、POV-Ray でレンダリングする研究をしている。 単に
屈折や反射やるなら、内蔵のものより、 レイトレーシング系のレンダラの方がいいかな、と思って。 他のレイトレーシング系のレンダラはよく知らないんで、 なじみのある POV-Ray を選んだだけ。 今となっては、GPU レンダラの Cycles があるからなぁ。 GPU の貧弱なノート PC でなら、やる価値ある ? | |
2011(H23)-10-25 | Blender 2.60a を install。 | |
2011(H23)-10-21 |
あたっしゅ は、「男女関係での嫉妬」や「Blender の使い方」よりも、「高価な Adobe After Effects の購入者に嫉妬する」 「Maya(ja) や 3ds Max(ja) を買えなくて、 Blender や Mod Tool を使っている」という 現象のほうに、興味があります。 ルサンチマン - Wikipedia(ja) って言うのかいな。 こんな漫画もある(ja) (2011(H23)-12-11 追加訂正)。 Blender 2.60 を install。 | |
2011(H23)-10-19 | タイトル変更。 | |
2011(H23)-10-15 | Blender 2.60RC2 を install。 日本語化は
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2011(H23)-08-14 | Blender 2.59 を install。 | |
2011(H23)-06-27 | Blender 2.58 を install。 | |
2011(H23)-04-14 | Blender 2.57 を install。 | |
2011(H23)-04-09 | Blender 2.57RC2 を install。 | |
2011(H23)-03-28 | Blender 2.57RC0 を install。 | |
2011(H23)-01-06 | Blender 2.56a Beta を install。 | |
2010(H22)-12-31 | Blender 2.56 Beta を install。 | |
2010(H22)-06 |
あたっしゅまん 3 人組み | |
2010 |
Blender 2.45, 2.49b の日本語化
/usr/share/fonts/truetype/ttf-japanese-gothic.ttf を選ぶ。 | |
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