手提鞄あたっしゅ(TESAGEKABAN Atassyu)'s

DoGA

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2016(H28)-07-31(日) DoGA の第 27 回 CG アニメコンテスト(ja) の締め切り。結局、何にも作れず。
2016(H28)-07-15(金) DoGA の第 27 回 CG アニメコンテスト(ja) の締め切りが、2016(H28)-07-31 と知る。
2014(H26)-04-17 PartsAssembler ファイル(F)/エクスポート(E)/DXF データ出力(3DFACE)... で .dxf にして Blender の File/User Preference から Addons の Import .dxf チェックを入れる。 File(F)/Import から .dxf 読み込み
2014(H26)-04-16 もともと、「蒼○鋼○アル○ジオ」風のものを短時間ででっち上げようとしたんですが、 リアルではなくデフォルメにしてみました。
DoGA L1 PartsAssembler ファイル(F)/エクスポート(E)/DXF データ出力(3DFACE)... で .dxf に、WCVT2POV で .pov に変換。
2014(H26)-04-15 DoGA-L1 を Windows8.1 にインストール。
保存した Data が、どこにあるかわからない-> C:\Users\(Username)\AppData\Local\VirtualStore\Program FIles\DOGACGA\data\mecha\Atassyu にあった。
Warship Sejong-dewang used DoGA L1, WCVT2POV - Bryce Tools(en), POV-Ray
2013(H25)-09-18
ひさしぶりに、DoGA-L1 をいじる。 とりあえず、ヤマンバインの人型、タンク型を仮作りしてみた。
2011(H23)-11-12 ひさびさに、DoGA-L1 をインストール。
[Win] DoGA L シリーズ。 プロフェッショナル登録が ¥20,000.- とわかったので、また使ってみようかな(ja)
1998(H10)-05-04 眼鏡。
1998(H10)-04-03  で、髪の毛。
1998(H10)-04-01  DOS/V Magazine 責任編集、
DoGA L1 & L2 CG アニメ入門完全マニュアル、
ソフトバンク 付属のDo-GA L1 & L2

に、人の頭のデータが登録されました。  次は、表情ですね、というわけで、とりあえず、 PolyEdit 用の目や口のデータ(下の絵は使用例)

を、つくってみました。
 目や口の次は、髪の毛だな。

Project Team DoGA(ja)
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