0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | Last
日付 | ||
---|---|---|
2016(H28)-03-16(水) | Blender Tutorial: Array Modifier (Fractals)(en) | |
2016(H28)-03-18(金) |
Blender で「配列複製 Array モデファイア」を用いて、マイケル・ジャクソンのミュージックビデオ「スリラー」のような三角形の行列を作ってみた。 「オフセット(倍率)Relative Offset」ではなく、「一定のオフセット Constant Offset」を用いる。 |
|
2016(H28)-03-28(月) | 一個一個バラバラにするには、モデファイアを適用(Apply)してから、エディットモードで、[p]/[構造的に分離したパーツで(Loose)]。 | |
2016(H28)-03-26(土) |
|
一個一個バラバラにすると、原点 origin がジオメトリ Geometry の中心に来ない。 全選択して [Shift]+[Ctrl]+[Alt]+[C] すると、微妙にずれる。一個一個やるのはめんどくさいので、スクリプトを書きました。 ジオメトリ Geometry の中心を原点 origin にします。 オブジェクトモードで、選択を解除([a]を二回押すなり)してから実行(テキストエディタ上で[Alt]+[p])してください。 |
2018(H30)-03-08(木) | ||
日付 | |