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Twist & Bend |
参考にした動画
How to create "TopMod"-style model in Wings 3D(en)
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1. |
右クリックでポップアップメニュー 掃引/掃引/画面上
[Tab] キーで数値入力 2, 0, 0, -22.5
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2. |
{ D で繰り返し。[Tab]キーで数値入力...} を 3 回実行。
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3. |
[+] キーを 3 回押す。
選択範囲が広がった。
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4. |
選択モードを「頂点」に。
選択が頂点になる(頂点モードにしないと、ポップアップメニューに「.曲げる(くの字).」が出てきません)。
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5. |
右クリックしてポップアップメニュー「.曲げる(くの字).」
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6. |
「曲げの中心(rod center)の指定」に入る。左(L)クリックで、辺を指定。辺の中央が「曲げの中心点(緑)」になる。
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7. |
左(L)クリックで、もう一個、辺を指定。「曲げの中心点(緑)」が、先ほどの辺と、今回の辺の中間に移る。
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8. |
L キーを押す(キーボードの[L]です。マウスの左(L)クリックではありません)。
「曲げの中心点(緑)」が、立方体の中心に移動。
右(R)クリックで、「曲げの中心点(緑)」を確定。
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9. |
「曲げの先端(rod top)の指定」に入る。左(L)クリックで、面を指定。
右(R)クリックで、「曲げの中心点(緑)」を確定。
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10. |
「曲げる方向(法線)の指定」に入る。左(L)クリックで、面を指定。
右(R)クリックで確定。マウスの移動で、曲げられるようになる。
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11. |
[Tab] キーで数値入力。90(度) だと、下記のようになる。
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