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手提鞄あたっしゅ(TESAGEKABAN Atassyu)'s

Structure Synth(.es)

Art Of Illusion | Blender | DoGA-L1 | SketchUp | Mod Tool | POV-Ray
3DACE | Context Free | MakeHuman | Metasequoia | Structure Synth | TopMod | Fractal
日付
2021(R03)-01-02
    http://structuresynth.sourceforge.net/ Structure Synth 最高。 POV-Ray やってる君にオススメ ! (そんな奴は、このスレ、お呼びじゃないか。) http://www.contextfreeart.org/ 2D の Context Free もダウンロードしちまったよ。 チュートリアルは、 メニュー/Example/tutorial http://structuresynth.sourceforge.net/ Structure Synth(en) (POV-Ray と違って) .obj 出力で、他の 3D ソフトにも持っていける。 http://yasuharu.net/admin/diary/?id=1613 ■Structure Synthで遊ぶ - 2009年1月25日 9時47分47秒 柴田泰晴の日記(ja) 同じruleを定義するとランダムで選択されるのが面白いなぁ、と思った。 http://blogs.yahoo.co.jp/cat_falcon/28857179.html Structure Synth によるアート入門(ルールの変更) - てきとうな日々(ja) http://news.mynavi.jp/articles/2009/05/17/structuresynth/index.html ユーザーのプログラミングで3D構造物を作成していく「Structure Synth」(ja) http://d.hatena.ne.jp/moroha_y/20120113/p1 Structure Synth 1.5 チートシート(ja) http://d.hatena.ne.jp/KZR/20090215/p1 Structure Synth - 文脈自由文法3Dアート(ja)
  • 大惨事元だいさんじげん CG
2015(H27)-02-03
set maxobjects 1000000
を入れたら、Menger.es の maxdepth 4 >c2 で Build できた。
2014(H26)-12-15
2014(H26)-09-25 「Structure Synth」のモデルを「Blender」で読み込んでみた(ja)
2013(H25)-04-06 メニュー/Export/Template Export... で POV-Ray 等に持っていけるようだ。
2012(H24)-05-09
Structure Synth(en)
EisenScript と呼ばれる言語で、図形を定義。拡張子は .es。 POV-Ray と違って メニュー/Export/OBJ Export... の .obj 出力で、 他の 3D ソフトにも持っていける。
日付

- Rental Orbit Space -